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变形机体与舰队战

记者:天夜飘发布时间:2007-12-27 人气指数:

    众所周知,舰队战的总共有两层防御圈。第一层防御直接面对进攻方,且在墙边可以看到进攻方的攻城炮。在第一层防御墙与二层防御墙之间有一片炮台防御带,用于攻击入侵者。但是在天空要塞的右下方有一条走廊,攻破两面墙后就可以饶到后方。在后方攻击只需要面对一面墙,而且可以越过炮台防御区,这就使得进攻更加容易。但是凡是都不是绝对的,后面包抄虽然可以剩去穿越炮台区域但是在进攻时只能从一个门口进入。一旦防守方派一名悍将防守那里,进攻将会变的异常艰难。

    在舰队战中,我认为,无论是进攻还是防守,远战系机体更占优势。近战更注重于单体的进攻,在舰队战中,远程进攻更为实用。当然,击杀对方主将时,近战机体就应该登场了。

    说远战更占优势或许某些人会不同意,但这却是事实。有第一道防御墙的作用,进攻方在进攻时必须先攻破防御墙才能攻击防守方的人员,但是防御的远战人员则可以直接进攻对方,这种干挨打的事估计没什么人回去做吧。在这时,变形机体就派上了用场。但是也并不是所有的变形体都能够使用。机械恐龙与钢铁巨兽就显然不怎么合适了。因为在这之中只有霸王狂龙能够进行范围攻击,其他的只是单体进攻,依托城墙进行的攻坚战中它们还是靠边站吧。这时,剩下的就只有钢铁重炮了。但在这之中也有一定的学问。对于进攻方而言,最好的选择应是“碎宇重炮”,因为只有它的附加属性是增加对于建筑物的破坏。想要杀敌就必须先要攻破城墙,想要赚钱也要破坏建筑物。而防守者则应该选择“震天重炮”,它有一定的几率可以是被攻击者15秒中无法移动,一旦成功这将是致命的。但是,而“速射航炮”则只是有一定的几率减少对方20%的HP,在往往不超过三击就能解决对手的战斗中这实在没什么用,除非对方强出太多,而这时小命保不保的住还是两说呢。

    远战系呢,虽说他们可以直接进攻对手,但能够获得属性加成,又为什么不要呢。虽说远战的变形机体各个都可以远距离进攻,但也并不是每个都可以选择。我认为进攻芳应在“铁血坦克”“星际坦克”“火线战机”“银月战机”中做首要选择。除了“铁血坦克”是增加对于远战机体的伤害外,其他的都是加强对于建筑物的破坏。或许有人会问,为什么我只重视对于建筑物的破坏,请大家不要忘记,评定舰队战的中进攻方谁会胜利是取决于谁对与控制塔的破坏最为严重,对建筑物的破坏在这时就最为重要了。除此之外当然也有几个变形体可以作为选择的对象。“超导战车”可以增强伤害,但是作战半径并不是很大;“疾雷战车”在地面片区伤害增加,但同样只是作战半径不太大;“焚天战机”与“霜华战机”都是可以自行恢复HP的,保命效果不错,但是缺乏进攻性;“火宇战机”与“冰宇战机”都可以增强浮游炮的攻击力,但这并不是战斗的重点。

    当然了具体去选择什么还要以参战的方位作为主要参考依据,要根据现场的情况做出最有效的选择。防守方应将重点防在攻击上,而进攻方应以对建筑物的破坏为主,同时要有很好的机动性。怎样去选择还是要自己决定,我说的只是参考,仅此而已!

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