异能者设想 |
记者:梦银月发布时间:2008-03-18 人气指数: |
首先我要声明一点:我只是名玩家!关于异能者什么时候出,我不知道,我也同样在期待;关于异能者的其他资料我了解的也都是从官网上异能者的资讯上看来的。清楚了这些我们再进入正题吧。 仔细看了下这一个月内所有关于异能者的资讯,我对于异能者的设想还是挺多的。先来说说造型吧。异能者有双翼,所以资料片的片名才叫《王者之翼》,这是傻子都知道的事。而在爆料《王者之翼让生命展翅飞翔》中“他们每天刻苦的修炼,努力提高自己的翅膀等级来获得更多的飞行时间。”“修炼的越多,稚嫩的羽翼就会日渐丰满,直到有一天才能自豪地扇动天使般的翅膀,让生命展翅飞翔!”飞翔自然需要翅膀,我比较感兴趣的是异能者是否要永远展翅于空中,也就是说能不能到地面行走。我个人觉得脚踏实地的感觉是很好的,异能者应该能行走于地面才是。如果能到地面行走,那在行走的过程中是否能收起双翅?相信大家都看过《封神榜》吧,其中有个雷震子,也有双翼,他能到地面行走,但他好像不能收起翅膀吧。我觉得在行走时能收起双翼保持正常人的造型是比较好看的。 其次来想下异能者的服装和武器。资讯中提到“华丽女装秀靓丽——春意盎然的绿色劲装、天使般的蔚蓝套装、公主的华丽白衫、还有性感无比的薄衫……”“复古男装秀气概——金光灿灿的铠甲装,豪放的英雄装,绅士般的尊贵装……”省略的服装我们就不看了(反正也看不到)。女装最值得期待的还是公主白衫,因为魔域好像还从没出过这种服装,至于别的女装似乎都已经有了,春意盎然的绿色劲装——名媛猎装、天使般的蔚蓝套装——幻魔霓裳、性感无比的薄衫——月霞轻衣。男装嘛,似乎只有金铠甲装令人期待一点,豪放的英雄装——魔魂真铠、绅士般的尊贵装——光辉奇迹。关于武器,官方资讯已经披露了,“现在,真相终于大白于世,异能者有了自己的专属神秘武器!流云之纹雕浮于武器表面,异能者神秘力量就集中在双翼的利刃之中等待你来开启!”“异能者神秘武器造型中搭配有不同的绝色水晶,都蕴藏着强大的物理和魔法双重攻击能量。随着异能者等级提升逐渐觉醒,便能自由掌握能量,武器的S型利刃迅速旋转变色,将强大的赤焰能量聚集到水晶发出耀眼的末世之光。”相信大家也都看出来了吧,这招真叫绝!武器集战士的物攻和法师的魔攻于一身!武器是S型的剑,但剑中又有水晶,水晶中拥有强大的魔法力量。 异能者的宝宝。异能者有专属幻兽,这个大家都知道。异能者的两大骑士——末日骑士和神耀骑士——“末日骑士象征着神秘与终结,能够施展更加高深的黑暗法术,并且可强化异能者变形术、禁止骑乘、体力回复速度减慢等黑暗系法术的威力”“神耀骑士象征着光明与圣洁,能够强化异能者复活术等光明系法术的威力”。目前末日骑士的资料已经出了——“拥有一双晶莹的翅膀,淡紫色的身体透露着神秘的色彩,异界精灵瑞拉就是那个世界最瑰丽的精灵!在异能者决定回归卡诺萨大陆,加入与魔族的殊死战斗后,赫丽女王赐予异能者将瑞拉任命为末日骑士的权力”。至于神耀骑士的神秘面纱,目前似乎还没有揭露。我认为,既然神耀骑士象征着光明与圣洁,那应该以白色为最佳。 异能者的技能,我想这是大家除了异能者开放的具体时间外最关注的。魔域中两大职业战士和法师各有所长,战士擅长物攻,法师擅长魔攻,而异能者则集物攻和魔攻于一身。异能者集战士和法师的特色于一身,甚至还拥有战士和法师所没有的技能。异能者的技能分为圣洁增益和黑暗减益这两类。增益技能,自然是对己方,包括复活和净化;减益技能,当然是对敌方,包括把将对手变形、使对手进入体力回复速度减慢、不能骑乘、技能消耗增加。复活技能有什么用?如果我的理解没错的话,复活就是将已经死亡的人或宝宝救活,而不是治疗,给人加血或给宝宝之类。肯定了这点我们再想。人物死后都能复活,一般是等待20秒,团战时使用复活药的话20秒就能原地复活,否则要复活等待的时间更长,复活地点就是复活点了。在野外的话对他人使用复活技能有多大的必要?我觉得没有太大的必要。一般玩家都有神之祝福的,反正也是死亡之后20秒可以原地复活,除非使用复活技能玩家等待复活点的时间更短,而这点又对该玩家非常重要。但是在军团战、家族赛和PK赛时这意义就大不相同了。家族赛和PK赛时使用复活技能有什么效果大家心里都很明白,所以我想系统很可能设置家族赛与PK赛时不能使用此技能。而军团战,如果军团战时还不能使用复活技能的话,那这技能就没多大用处了。异能者使用复活技能就能在团战中起到不可估量的作用,不过这又涉及到两个问题,在团战时使用了复活技能,被复活玩家等待的时间有多长?是原地复活还是回到了复活点?我个人倾向于原地复活等待时间不超过20秒,不然复活技能就起不到很大的作用,还不如用复活药呢。还有就是复活宝宝的问题,大家都知道宝宝要复活除了团战时使用复活药之外其余的情况下都要通过杀怪让宝宝吸取怪物的灵魂来复活。如果复活技能也能用到宝宝身上那真是让玩家受益匪浅。关于复活技能的最后一个问题,这个技能到底是单体复活还是范围内复活或者二者兼有?平常复活的话倒没太大差别,不过要是团战时差别就有点大了,单体复活要救十个人和范围复活救十个人的时间明显不同,而团战时常常需要抢时间,但如果单有范围复活的话,也许你一不小心就把范围内的敌团给救活了......所以我个人觉得应该是单体复活和范围内复活二者兼有。净化,感觉有点像法师的灵魂净化或者收魂,灵魂净化是获得经验的,收魂是从已死怪物的身上吸取灵魂转化为自己的法力。我觉得更像收魂吧,或者是和减益相对的,能使己方体力回复速度增加、可以骑乘、技能消耗减少之类。变形技能有一定的成功率限,其成功率的高低,取决于异能者自身能力。还有其他的减益技能我就没什么好说的啦。 看看资料都把异能者说得如此好,想必大家都心动了吧,迫不及待地想玩异能者。可我觉得这样的想法有些太天真。如果异能者明显比战士法师拥有更大的优势却无劣势,那大家都跑去玩异能者了,还有几人玩战士和法师?三大职业间不一定会绝对平衡,但差距不该太大,不然那就不好混了......我想异能者的这些特色技能大多需要消耗法力的吧,相信大家都知道对于法师来说,个人非XP技能都需要消耗法力,而法师只需要到魔石商店花5MS买个魔力源泉就能用好几天了,那么这个魔力源泉对于异能者也能行吗?如果不行的话,没有了法力异能者这些漂亮的技能怎么施?还有就是技能法力消耗和人物法力问题,那就要看系统如何设置了。关于这些技能的攻击度问题,打个比方,玩过开心的蓬莱派玩家应该都知道辅助系技能,其中也有攻击技能星焰焚魔,但那个技能的攻击实在太低了,比蓬莱派低一二十级的其他门派玩家的技能攻击度都比蓬莱派要高很多。异能者的技能是很有特色,但如果攻击低的话那似乎也不是特别诱人了......这就要看系统怎样设定了,我们还是拭目以待吧。
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