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【GZ天瑞网游公会】《地下城守护者OL》封测评估

关键字: 发布时间:2011-11-01 人气指数:

  游戏外部信息

  游戏名称:地下城守护者OL

  游戏类型:3D MMORPG(角色扮演)

  开发公司:网龙与EA联袂开发

  运营公司:网龙

  官方网站:http://dk.99.com/index/


  游戏配置信息

  最低配置 评测配置

  CPU:AthlonXP 1600

  Intel Corei3CPU 530 2.93GHz

  内存:1GB

  4G

  显卡:Geforce5 5700 128MB
  
  NVIDIA GeForce GTS 250

  硬盘:5G

  10G

 

  游戏内容评测
  
  1、游戏背景

  《地下城守护者世界》是一款以西方魔幻文化为主要背景的3D角色扮演类网络游戏。它沿袭了《地下城守护者》单机版中的另类风格,颠覆游戏中玩家一贯选择正义阵营的传统,而使玩家大胆体验邪恶、暴力、专横的黑暗暴君。在《地下城守护者世界》中,玩家可以在阳光世界掠夺资源以建设地下城,并不断招募和提升地下城生物,成为富有而强大的地下城领主。


  2、游戏特色

  游戏采用特有的双核模式:角色扮演(RPG)和即时战略(RTS)

  玩家在地上世界以角色扮演(RPG)的方式进行冒险探秘,通过片区、副本、竞技场中的战斗不断磨练,使自己脱颖而出,君临大陆。

  在地下世界以即时战略(RTS)的方式经营管理地下城,通过招兵买马、指挥战斗逐一消灭敌人,统一地下世界。

  评定:地上世界与其他主流3D游戏一样,任务、升级、PVE、PVP;重点关注地下世界,也就是地下城,大部分玩家应该熟悉魔兽争霸,星际等这类即时战略游戏,地下城的大致模式参考这类RTS游戏。首先,你要建造自己的地下城,让他发展,能有科技研究,兵工厂等一个城市或者一个国家该具备的东西,这些具备后,你可以带领自己的兵去攻打其他玩家的地下城或者建造防御系统抵御其他玩家的攻击。而建造地下世界所需的资源又来自于地上世界的搜集,这样就使地上地下俩个模块联系起来了。地下世界模块是《地下城守护者OL》的一个亮点,突破传统网游模式,让玩家既能体验MMORPG模式的探险乐趣,又可以享受RTS所带来的紧张刺激。

  特色给分:9.5

  3、登陆界面

  每个账号只可用一个角色,分俩个势力:人类与魔族

  给大家看下各个角色,大家在选择的时候每种角色官方也给出了大致的介绍:


  游戏中有战士和法师两大职业,每个职业有三种发展方向,战士是单挑、AOE、TANK三个方向,法师则是单挑、AOE、恢复三个方向。

  a、

  双刀领主善于使用双持的利刃,拥有出色的敏捷度和爆发力,能在瞬间将单个敌方目标置于死地;除了无与伦比的单兵作战能力以外,他们还拥有出色的控制及反控制能力,善于用痛苦牵制敌人,或是利用敏捷的身手来摆脱敌人的牵制,在团队协作中也同样能够体现出价值。

  b、

  巨剑领主擅长以少敌多,素来以“以一敌百”著称,他们是最高效的破坏者,特别擅长用物理攻击摧毁密集的敌群,极强的大范围攻击能力可以在瞬间使敌人溃不成军。

  c、

  巨盾领主身强体壮,身披重甲,能够极大程度地吸引和承受攻击,就像城墙一般掩护自己的战友。除此之外,他们还擅长在近身肉搏战中击昏对手,为占据先机赢得宝贵的时间。

  d、

  毁灭领主擅长用元素力量歼灭密集的敌群,当面对数量众多的敌人时,这种大面积伤害法术无疑是极为有效的压制手段。

  e、

  元素领主是一对一的好手,元素领主的魔法能够瞬间对单一目标造成巨大伤害,还能够施放各种控制型法术,将对手玩弄于股掌之间。

  f、

  恢复领主擅长保护和治疗自己的队友,能为整个团队提供有力支援,是整个团队的有力后盾;此外,还可以通过自身的力量来削弱或打击强大的对手。

  虽然游戏只能创建一个角色,但是每个角色可以都可以学三种职业:比如你刚开始选的是恢复领主,10后又可以去主持学习毁灭或者元素领主,30级又可以去学第三种,三种只限同系的。

b3

  评定:登陆界面古典,有种历史气息,充满了一种沧桑的质感。人物角色设定很鲜明,模型做的很精致,魔族男角色个个都类似路西法的造型,很酷,当然女性角色也不差,性感、英姿并存。职业方面设定也给力,一个人物就可以玩很多种职业!避免玩家想要体验其他角色就得重新建号练级的痛苦。

  游戏第一感觉(视觉)给分:8.0

  种族职业评价:简单,易懂,方便,上手容易。给分8.0

  4、操作界面

  人族新手村

  进游戏你就可以接到第一个任务,界面很简洁吧?左上头像,左下技能栏,右上小地图,右中任务追踪,右下系统功能键。这种页面设计也延续了主流3D网游的风格,大家很快就可以简单易懂的上手。

  当你有不懂的地方,可以打开百科全书,也就是游戏帮助(右下角系统键里可以找到百科全书)。一些基本操作键位的设定也是沿袭主流操作习惯:W、A、S、D的行走,鼠标左键移动,Tab选怪等。

  游戏里还有一种很特别的玩法,就是虐待怪物!

  玩家玩家把怪物打倒时,有机率出现虐怪状态,此时可以对怪物进行踢、踩、摔的QTE操作。虐怪的时候会显示连击次数,每连击一次就可以获得一次正常打怪的经验,还会随机爆出金钱、装备、宝石和地下城资源,不仅让你玩得过瘾,还收获丰富。

  游戏中的第一个任务就是教你如何去蹂躏小怪物,蹂躏完后怪物还会掉更多的好东西。

  地上掉的东西也是奇特!(注意我获得的是啥!!!)

  评定:游戏画面优质,让你在游戏的同时欣赏到优美的风景;在升级的过程中很多地方都会让你感到很惊讶,有种很另类的特色,与一般的游戏绝对有不一样的感受。特别是虐待怪物,感觉实在是太棒了,而且你蹂躏后还会掉更多的好东西,对于在现实生活中压力很大的童鞋,这个游戏很值得考虑。

  游戏画质给分:7.5

  游戏操作性给分:9.0

  5、boss与怪物设定
  
  区别于传统网游的“木桩”型BOSS,《地下城守护者OL》里的BOSS是极其聪明的,极具挑战性。它们会根据玩家的站位,施放不同的伤害技能,还会判断玩家的人物属性弱点,来施放针对性的攻击技能;甚至会检查玩家身上的负面状态,并施放能够加成伤害的技能。

  游戏里的怪物不再是木讷的行为模式,而是真实模似自然中的生物性情,更有趣,更具有挑战性。游戏中有群居而胆小的鹿群,一有风吹草动就会四散奔逃;也有成群结队的狼,凶猛的它们会自发援助同伴,共同围攻玩家。

  评定:由传统的“木”、机械变为现在的灵活、智能的应对,这是一项创新,也是对玩家的一种新的考验。
  
  怪物设定评分:9.0

  6、任务系统

  《地下城守护者世界》有着强壮的游戏故事背景,通过不同的任务,组成了庞大的游戏世界。不同阵营的任务设计,反映了不同的阵营观点和观念。透过任务链条的指引,玩家将可以一步步探索游戏世界,感受游戏乐趣,同时一步步成长壮大。

  任务类型大致分为:剧情任务,循环任务,日常任务,地下城任务。

  a.地下城任务:

  地下城任务主要以解锁与触发性任务为主,如地下城建筑建造、法术使用均需要通过解锁任务来开启,同时在后续地下城还会加入各种各样的战斗任务。

  b.剧情任务:

  玩家从进入游戏便开始接触我们的剧情任务,剧情任务拥有庞大而完整的故事剧情,且能引导各位玩家更好的规划整个练级的路线,玩家跟随剧情任务能够更快的成长并体验到更为丰富的游戏内容。

  c.日常任务:

  日常任务不同于普通任务,可以无限次做,但每日只一次(24小时内 每天能重复做一遍)。循环任务:

  循环任务是作为主线任务的一个补充,玩家可以通过循环任务在一定等级范围内快速升级。

  评定:任务多样化,给玩家更多的选择,给分:8.5

  7、副本系统

  《地下城守护者OL》的开发团队将游戏中的副本定位为低门槛、高爆率,在这里不会有传统网游坑爹的装备爆率,而是令人惊喜的百分百掉落,不会让你多次推倒BOSS却一无所获!只要你能推倒BOSS,那么极品装备就可以直接收入囊中,绝不让你失望。

  评定:是一种福音,也是一种悲哀。确实你打了副本,就可以获得牛逼装备,但这太没有追求性了,我个人极度不愿看到这种副本出现- -,这样会让我没有追求了,而且你一次副本就把装备弄齐了,谁还会继续去打这个副本啊,难道副本都是一次性?官方能设置那么多副本去让玩家打么?所以,这个对时间少的玩家是一种福音,对时间多的估计又是另一种想法了。

  副本系统评分:7.5

  8、PVP、RVR系统

  《地下城守护者世界》中的战斗方式丰富多样,不仅鼓励玩家对未知世界展开冒险和挑战,还强调和鼓励玩家之间的竞技。战斗主要划分为PVP与RVR。

  PVP:

  《地下城守护者世界》中的PVP透过玩家间的切磋,PK,以及游戏内的竞技场系统来体现!
  1、游戏中的竞技场是一个专为PVP玩家设定的场所,玩家可以在场上相互较量。可以是简单的单挑,也可以集结自己的盟友,组建战斗小队,与对手战斗。

  2、玩家之间可以通过切磋,比拼战斗技巧!切磋的结果不会有任何人的损失。

  3、玩家间的PK分为阵营内PK和阵营间PK,前者会有PK惩罚,后者不仅没有惩罚,相反,游戏鼓励不同阵营之间的玩家进行PK。

  RVR:
  
  《地下城守护者世界》游戏中,存在完全对立的两大阵营,分别是人族与魔族。游戏中的阵营设定并非单纯地代表正义与邪恶的划分,只是玩家不同信仰的体现。玩家在进入游戏时,就必须选择自己所加入的阵营,选定后将不可改变。而且随着游戏的进程,将会发生大规模的阵营对抗(RVR),所有玩家将直接参与其中,为自己的阵营而战斗。

  另外,游戏中以NPC、BOSS、怪物的形式存在着第三方势力,如精灵族等。

  评定:PVP,RVR系统很成熟,玩家会在其中体验到PK的乐趣,大型阵营战的刺激。

  PVP、RVR系统评分:9.0

  9、小鬼玩法

  小鬼简介:小鬼是城主忠诚的仆人。在地下世界任劳任怨,是地下城的劳模!在地上世界伺候主人左右,伺候吃喝,埋锅造饭,休闲按摩,板车运货一力承当。
  
  小鬼按摩:小鬼按摩在玩家非战斗下,能够为玩家或指定目标持续恢复生命值和魔法值

  小鬼搬运:小鬼搬运为收集技能,玩家在地上世界打怪的时候,会掉落一些地下城的资源,比如矿石或者石油之类的,这些大件的物品,交由小鬼搬运,无需自己动手。

  小鬼急救:急救能够在战斗过程中为玩家或指定目标短时间内回复大量生命值;

  小鬼烹饪:小鬼烹饪为生活技能,可以为玩家制造出各种增加生命值和法力值的食物。通过该技能可以制作出各种增加生命、魔力的餐点。
  
  评定:小鬼系统就是《地下城守护者OL》的生活系统,其中有一些创新,将传统网游中的一些功能,比如原地休息,拾取等,用一个小宠物来实现,很和谐,很友善。

  小鬼玩法给分:9.0


  小鬼让我们从一开始就有一个忠实的伙伴!
  
  此次封测,让我们看到了不一样的网游,双核网游的模式让我们的体验更加丰富。

  最终评价:《地下城守护者OL》是一款有创新,可玩性很高的网络游戏,值得期待,值得体验。

  最终评分:8.5

 

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