游戏中玩家的出战是以部队为单位出击,部队由武将和士兵组成。 武将特性: 1、等级:可以通过战斗或者在训练营训练获得经验,来提升自己的等级。 2、装备:武将可以穿戴各种装备来提升自己的属性。 3、主动技能:每个武将都有一个自己特有的主动技能,需要消耗在战斗中累积的怒气才能释放 4、被动技能:每个武将还有一个自己特有的被动技能,给武将提供各种被动辅助的能力。 5、相性:武将都有自己的相性,相同相性的武将同时进入战场的时候还可以触发额外的光环技能和召唤技能。
士兵特性: 1、兵种: 不同的兵种有自己不同的特殊属性,比如高暴击、高闪避等 不同兵种之间会有相互克制的作用,骑兵克制弓兵,弓兵克制步兵,步兵克制骑兵。 2、兵力:士兵的兵力由对应武将的统帅决定,当兵力在战斗中下降为0的时候这个部队即战败退场。 |