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《英魂之刃》1月30日更新公告

关键字:英魂之刃,更新公告 发布时间:2013-01-30 人气指数: 1923

《英魂之刃》预期将于1月30日7:00进行更新,更新后版本号为V1.0.0.2,本次更新内容为:

开放新英雄饕餮

撕咬:饕餮撕咬敌方单位,对该单位造成伤害,并且使目标流血,持续3秒

贪婪:饕餮因饥饿进入狂暴状态,持续提升移动速度,下一次的普通攻击,会将目标摔至身后,并造成1秒眩晕

汲取(被动):饕餮的每次攻击将造成当前生命值百分比的伤害,并恢复相应的生命值.如果该单位处于流血状态,将造成最大生命值百分比的伤害。(对BOSS无效)

暴殄天物: 饕餮吸食敌方单位,并造成魔法伤害;若目标死于该伤害,饕餮将获得敌方的精华(饕餮最多获得3层精华,死亡将失去所有精华)

场景优化:

1.完成场景地表优化,地表表现将更丰富

平台优化:

1.调整房间战斗收益,只获得基础经验

BUG修复:

1.修复游戏战斗崩溃BUG

2.修复聊天室系统BUG,不再频繁提示"已经退出聊天频道"

3.修复任务系统BUG,房间玩法不再统计入任务计数

感谢大家对游戏的支持,支持国产支持英魂!

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