《英魂之刃》1月30日更新公告 |
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《英魂之刃》预期将于1月30日7:00进行更新,更新后版本号为V1.0.0.2,本次更新内容为: 开放新英雄饕餮 撕咬:饕餮撕咬敌方单位,对该单位造成伤害,并且使目标流血,持续3秒 贪婪:饕餮因饥饿进入狂暴状态,持续提升移动速度,下一次的普通攻击,会将目标摔至身后,并造成1秒眩晕 汲取(被动):饕餮的每次攻击将造成当前生命值百分比的伤害,并恢复相应的生命值.如果该单位处于流血状态,将造成最大生命值百分比的伤害。(对BOSS无效) 暴殄天物: 饕餮吸食敌方单位,并造成魔法伤害;若目标死于该伤害,饕餮将获得敌方的精华(饕餮最多获得3层精华,死亡将失去所有精华) 场景优化: 1.完成场景地表优化,地表表现将更丰富 平台优化: 1.调整房间战斗收益,只获得基础经验 BUG修复: 1.修复游戏战斗崩溃BUG 2.修复聊天室系统BUG,不再频繁提示"已经退出聊天频道" 3.修复任务系统BUG,房间玩法不再统计入任务计数
感谢大家对游戏的支持,支持国产支持英魂! |
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