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精灵游侠职业觉醒全解析—多点齐发 御灵施法

发布时间:2022-11-28  人气指数:  关键字:

     翡翠之心中的原初力量激发了勇士血脉中的力量,令勇士获得到了远古的神秘传承,从而完成觉醒,精灵游侠觉醒后可领悟【森之灵】,并自动习得全新主动+被动技能,并获得实力的全面提升。

  精灵游侠专精【森之灵】

  精灵游侠血脉之中,先祖们对自然的感悟、与自然共舞的过往因觉醒而浮现眼前,他们蒙受自然的眷顾,当他们战斗时,自然之灵们亦随精灵游侠而动。

  全新主动技能【曼舞流矢】

  精灵游侠消耗箭能,以绝妙的步伐翩旋起舞,并持续向周身发射箭矢,造成范围伤害,技能施放期间免疫连招效果。

  全新被动技能【御灵之语】

  精灵游侠凝结自然之气,每隔一段时间召唤森之灵环绕自身协助作战,最多可存在一定数量的森之灵。当精灵游侠攻击任意目标时,森之灵会附着在目标身上。此后,森之灵还会模仿精灵游侠的部分技能,对目标进行同步攻击。

  森之灵:可模仿的技能包括:“聚能射击”、“裁决之箭”、“疾风连射”、“震荡重矢”。森之灵施放的技能伤害为原伤害的一定比例,且只能攻击单体目标、不会触发回复箭能效果。

  新神性天赋【聚能射击·震击】

  蓄力后进行一次强力射击,蓄力时间越长,伤害越高,至多可在一段时间后对所有命中的目标造成一定物理伤害并使其眩晕一段时间;满力射击还会造成贯穿效果一一同时伤害目标及合体幻兽。

  【御风者专属技能】精灵游侠洞悉御风者本质,聚能射击将立刻蓄满,直接造成贯穿效果,对所有目标造成一定物理伤害并使其眩晕一段时间,同时伤害目标及合体幻兽。

  新神性天赋【聚能射击·溯能】

  蓄力后进行一次强力射击。蓄力时间越长,伤害越高,至多可在一段时间后后对所有命中的目标造成一定物理伤害,并在消灭目标后,回复一定箭能;满力射击还会造成贯穿效果一一同时伤害目标及合体幻兽。

  【御风者专属技能】精灵游侠洞悉御风者本质,聚能射击将立刻蓄满,直接造成贯穿效果,对所有目标造成一定物理伤害,并在消灭目标后,回复一定箭能,同时伤害目标及合体幻兽。

  新神性天赋【群星箭雨·灵缚】

  精灵游侠在目标位置布下箭阵并降下群星箭雨,箭雨将持续一段时间,每秒对目标造成一定物理伤害,箭雨结束时,降下束缚箭雨束缚住范围内的敌人一段时间。精灵游侠还将在箭阵周围召唤数个精灵之影,使用其他技能攻击箭阵内的目标时,所有精灵之影都将同步射出灵箭,对攻击目标造成一定物理伤害;若同时对多个目标造成伤害,精灵之影则会随机选择一个受击目标进行同步攻击。

  【御风者专属技能】精灵游侠在目标位置布下两个箭阵并降下群星箭雨,箭雨将持续一段时间,每秒对目标造成一定物理伤害,箭雨结束时,降下束缚箭雨束缚住范围内的敌人一段时间。精灵游侠还将在箭阵周围召唤数个精灵之影,使用其他技能攻击箭阵内的目标时,所有精灵之影都将同步射出灵箭,对攻击目标造成一定物理伤害;若同时对多个目标造成伤害,精灵之影则会随机选择一个受击目标进行同步攻击。

  新神性天赋【群星箭雨·甘霖】

  精灵游侠在目标位置布下箭阵并降下群星箭雨,箭雨将持续一段时间,每秒对目标造成一定物理伤害,箭雨下落期间,生成多个森之灵提供范围回复,为自身、周围队友及所有合体幻兽每秒回复生命值。精灵游侠还将在箭阵周围召唤数个精灵之影,使用其他技能攻击箭阵内的目标时,所有精灵之影都将同步射出灵箭,对攻击目标造成一定物理伤害;若同时对多个目标造成伤害,精灵之影则会随机选择一个受击目标进行同步攻击。

  【御风者专属技能】精灵游侠在目标位置布下两个箭阵并降下群星箭雨,箭雨将持续一段时间,每秒对目标造成一定物理伤害,箭雨下落期间,生成多个森之灵提供范围回复,为自身、周围队友及所有合体幻兽每秒回复生命值。精灵游侠还将在箭阵周围召唤数个精灵之影,使用其他技能攻击箭阵内的目标时,所有精灵之影都将同步射出灵箭,对攻击目标造成一定物理伤害;若同时对多个目标造成伤害,精灵之影则会随机选择一个受击目标进行同步攻击。

  除本次新增觉醒技能之外,针对精灵游侠部分原有技能也进行了优化和调整,具体如下:

  【疾风连射(含变身强化状态)】

  提升疾风连射第4-8级伤害量:物理伤害提升200%

  提升疾风连射(变身强化)第4-8级伤害量:物理伤害提升600%

  【裁决之箭(含变身强化状态)】/【裁决之箭·幻灭(含变身强化状态)】

  提升裁决之箭第2-6级伤害量:向单体目标射出裁决之箭,造成的物理伤害提升1000%

  【狩猎之眼】

  调整其受益群体:对目标标记狩猎之眼,施加标记的弓箭手获得10%暴击率加成,其队友可获得5%暴击率加成

  【疾风连射(含变身强化状态)】/【圣·疾风连射(含变身强化状态)】

  修复疾风连射回复箭能数值的显示BUG

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