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初探更新后的门派加点

记者:小鱼发布时间:2008-11-14 人气指数:

    12月公测临近,开心策划的更改越发频繁,一个星期内的更新常常达十几条之多,7号更是直接将魔法攻击、魔法防御除掉,将人物和幻兽的可加点属性变为:攻击、防御、敏捷、生命、法力。望月和密宗还算好过,物理攻击对应现在的攻击,敏捷是个不变的属性,可以照常加点,而蜀山、修落、蓬莱的同胞则完全不知所措了。此次的修改不只对加点本身进行了调整,属性点的清洗也进行了改革,每洗一点就要花费15灵石之多,如果胡乱加,130错掉的属性点达到300,洗下来的花费4500点,都赶上重新练个号的费用,所以奉劝尚未弄明白之前,千万不可胡乱加点,否则后患无穷。

     笔者练的是修罗,修改之后也是头疼无比,看到望月的大哥们一鼓脑加了攻击组队去131练级,眼里只有羡慕。虽然现在怪的难度加大,望月第一战在131都已经秒不了怪了,至少他们还能玩,而我们,魔法攻击、魔法防御除掉之后,完全不敢加点,不加点去131就只有一个“死”,但加点又该怎么加呢?没人敢做第一个先行,毕竟一旦错了,损失的都是RMB。

     再三仔细琢磨下官网上的这句话:全职业全幻兽属性调整:“人物和幻兽的可加点属性变为:攻击 防御 敏捷 生命 法力;五个门派加点效果各有不同。”

     5个门派各有不同,到底是指什么,没办法,先去建几个小号做下实验。

    结果如上图,在加相同属性点的情况下,增加的属性稍有变化。

    生命:蓬莱>修罗、密宗>蜀山>望月

    攻击:密宗>修罗、蓬莱、蜀山、望月

    防御:蓬莱>望月、密宗、修罗、蜀山


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