与中国未来游戏大师的对话

关键字:网龙杯,美术,杭州 发布时间:2008-05-09 人气指数:

  2008年5月7日晚,在杭州中国美术学院新校区3号楼一楼行政会议厅,网龙美术总监张征向在场的200多名同学深深的鞠了一躬,说道:“这一躬不是为了表示尊敬,不是为了其他原因,而是为了中国未来的游戏大师所鞠的。”这一举动让现场同学颇为感动。

  这是“网龙杯”巡讲团走入浙江中国美术学院的一个小剪影。根据巡讲目标院校的不同,巡讲团将巡讲人员作出调整,杭州中国美术学院作为美术人才的摇篮,网龙公司美术总监张征作为行业资深从业人员和“网龙杯”游戏动漫设计大赛的美术类主要评委,此次代表网龙公司为美术学子带去最需要的资讯。

  杭州国美新校区3号楼门口挂着鲜艳的迎接横幅,楼前石墙上攀爬着茂密的爬山虎,展示了这所学校独特的艺术气息。


 

  演讲正式开始,便出现了开头的一幕。

  张征的演讲在现场引起了国美同学的一次次共鸣,很多同学表示受益匪浅。他首先分析了现阶段游戏产业的基本情况和国内网游行业的三种公司类型,使得同学们对于网游行业有了初步的认识,随后结合美术专业学生的情况,详细进行了工作的特性阐释与总结,对于美术专业学生择业提出建议。最后,张征将网游公司中的美术工作逐一分解,让同学彻底了解了网游公司中美术专业人员可以扮演的角色,令同学豁然开朗。

  演讲结束后,同学们分别针对美术专业问题、自我发展、行业发展、就业实习、网龙发展及招聘等各方面,积极的提出问题。由于提问的同学太多,原定为10分钟的提问环节推迟到将近半小时。

  在宣讲会上,网龙公司其他代表为各位同学详细介绍了大赛的信息与情况。宣讲会结束后,不少同学表示一定会报名参赛并表示非常有信心能够在大赛中获奖,还有同学希望网龙公司能够增加这样走进校园的活动,让高校学子了解到更多网游行业最前端以及最专业的讯息。

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