《诸子百家》将领养成系统
战斗的根本在于人与人的对抗,抛弃战术兵法天气地域的影响,《诸子百家》给你一套极尽极致的将领培养系统。让你有能力百步穿杨,杀敌千里之外。废话少说,下面就为大家揭示这宿命的接触。
1、将领属性 将领分为儒家、道家、墨家、兵家、法家、杂家、纵横家、阴阳家八大学派。将领的学派不能改变。 每个学派对应1项内政属性,并可以胜任1种官职。 儒家:口才;道家:名望;墨家:工艺;兵家:治军;法家:民政;杂家:经营;纵横家:外交;阴阳家:炼金 所有学派的将领都有3项通用的战斗属性:勇武、谋略、统帅。
勇武:决定军队的攻击力。 智谋:决定军队的防御力。 统帅:决定该将领所能指挥的最大士兵数。
2、武将升级
战斗无经验。 战斗是《诸子百家》的灵魂,在战斗中成长,在战斗中强大,在战斗中升华!但通过战斗武将将不再获取经验!
不论上线还是下线,武将升级不间断。 武将的经验获取将全部依靠训练获得,训练模式分为普通训练、强化训练和高级强化训练,分别消耗铜钱、礼金和元宝。当然效果和时间也有着一定的差别! 突飞猛进,当将领开启训练之后,可以对其使用“突飞猛进“功能快速的获取经验值,突飞猛进消耗在战斗中获得的旌旗,同时当冷却时间累计达到1小时之后将无法使用该功能直至冷却时间结束。 为了让更多的武将同时获得训练的机会,可以使用礼金和元宝开启更多的训练队列。当拥有多名武将的时候就需要对其合理的分配训练时间,是集中训练一个武将还是共同成长,完全取决与君主你了!如何才能获得战斗能力的最大程度发挥,还需要大家的摸索和实战
3、战斗属性 士兵数 当前将领麾下的士兵,不能超过将领的统帅上限。和将领的统帅、装备、兵法有关。 在战斗中会损失士兵,可以在城池内征兵补充,不会自动恢复。
攻击:武将所率军队的攻击力,和将领的勇武、装备、兵法、阵法、以及当前的士兵数有关。 防御:武将所率军队的防御力,和将领的智谋、装备、兵法、阵法、以及当前的士兵数有关。 闪避:武将所率军队的闪避几率,由装备和阵法提升。 命中:武将所率军队的命中几率,由装备和阵法提升。 暴击:武将所率军队的暴击几率,暴击时伤害提高为150%。由装备和阵法提升。 格档:武将所率军队的格档几率,格档时所受伤害降低为50%。由装备和阵法提升。 抗性•金:武将所率军队的金系抗性,可减少受到金系技能攻击时的伤害。 抗性•木:武将所率军队的木系抗性,可减少受到木系技能攻击时的伤害。 抗性•水:武将所率军队的水系抗性,可减少受到水系技能攻击时的伤害。 抗性•火:武将所率军队的火系抗性,可减少受到火系技能攻击时的伤害。 抗性•土:武将所率军队的土系抗性,可减少受到土系技能攻击时的伤害。
4、装备属性
武器、坐骑:可提高武将攻击, 头盔、铠甲:可提高武将防御, 虎符:可提高武将统帅兵数。
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